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목록2018/02/28 (2)
세상의 모든 지식
0. 도입 어린 마음에 게임을 만들어 보고 싶어서 게임메이커라는 툴을 이용해서 게임 개발을 시작했었다. 그때 나이가 초등학교 3학년 때였다. 게임메이커를 이용하면 함수들을 아이콘 형태로 묶어 놓은 '액션'을 끌어다가 간단하게 알고리즘을 짤 수 있어서 개발을 처음 해보는 나도 카페에서 강좌를 보면서 쉽게 따라할 수 있었다. 언어를 사용해 프로그래밍을 시작한건 아빠가 C#을 이용한 게임 개발 관련 서적을 구입해 주시고 난 뒤였다. 책에서 나온 대로 C# 개발 도구를 설치하고, Console.WriteLIne으로 'Hello, World'를 출력하는 일부터 시작했다. 본격적으로 프로그래밍은 고등학교에 올라오면서 시작했다. 나는 고등학교에 들어가면서 게임 개발을 하고 싶었다. 초등학교 때 꿈 꿔 오던, 내 상상..
늦은 새벽, 게임을 하다가 아직도 깨어있다. 문뜩 배가 고프다고 생각하니까 배가 고파지는 것도 같다. 또 이렇게 늦게 자면 늦게 일어날 것이고, 엄마한테 혼이 날 것이다. 이번 방학을 유익하고 의미있게 보내고 싶었던 나의 생각과 달리 계획이 틀어진 부분이 많다. 물론 뭐 모든 방학마다, 모든 계획마다 있는 일이지만. 이번 방학 때는 개학과 거의 동시에 있을 3월 모의고사를 대비하려고 했다. 뭐 수능 공부랑 겸해서. 3학년 한 해 만큼은 내 모든 걸 쏟아 부어서 공부를 해 보고 싶었달까. 더구나 1달 방학 기간 동안 준비한 국어 영어 수학 문제집을 다 풀면 친구들이랑 가는 일본 여행을 허락해준다는 일종의 계약이 있었기 때문에라도 열심히 했었다. 하지만 얼마 전에 친구들과의 약속이 무산 되고, 공부의 목적성..